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九城高管解读财报2012年上线Firefall

发布时间:2020-06-29 18:09:57 阅读: 来源:塑料托盘厂家

第九城市今天发布了截至9月30日的2011财年第三季度和截至12月31日的2011财年第四季度未经审计财报。报告显示,九城第四季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.260亿元(约合2000万美元),比第三季度的净亏损人民币9370万元(约合1490万美元)增加35%,比去年同期的净亏损人民币2.895亿元(约合4600万美元)减少56%。

财报发布后,九城总裁兼CEO朱骏、CFO黎国浩召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

以下为分析师问答环节主要内容:

里昂证券分析师:中国管理层打算是九城自己运营《Firefall》,还是代理给本地运营商?如果要通过代理的模式,运营商挑选的时候一般会考虑哪几个标准?

朱骏:《Firefall》在中国运行估计在明年,到底以什么方式还没最终定,但是我们有一个大概的方向。通过第一轮跟Red 5相结合的宣传,它的知名度已经开始起来。我相信我们会继续进行这种产品影响力的市场推广,相信到明年它的影响力会起来。接下来我们要考虑的就是怎么让这些影响力在中国落地,就是说未来不管是授权,还是九城自己运行,还是用联合运营的方式,我们最主要的考虑是谁能帮助这款游戏在中国落地,帮助这款游戏的客户端放到每台电脑上,让玩家以最快的速度接近这款游戏,并且进入这款游戏。

借此机会我们把《Fire fall》在全球的策略讲一下,《Firefall》从研发到现在,全世界各个国家各个地区的潜在合作伙伴都去了Red5 研究这款游戏,所以这款游戏在业界的知名度迅速提高。根据此情况,除了在东南亚,最近我们跟进了我们不熟悉的市场,我们也采取把它授权销售出去的方法,我们最近也会公布另外几个授权销售出去的地区和国家市场,他们的价格都非常高。但是他们的平台及运营能力都非常强,这是我们选择合作伙伴的两个特点。在美国欧洲,在Red 5比较熟悉的市场,他们肯定就会自己做。在韩国一些我们熟悉的国家,我们都会自己做,但在一些我们不熟悉的国家,我们会选择具有运营实力的代理,以高价格发送出去。

里昂证券分析师:估计《Firefall》在中国市场未来收入规模能有多大?已经在中国运营的游戏中,有没有在玩法上比较接近《Firefall》的游戏?

朱骏:当初《传奇》和《魔兽世界》引进的策略,跟《Firefall》引进中国策略差不多,当时整个中国市场最大的游戏就是《传奇》,我们认为当时的《魔兽》进来就会比这个高一个水平,不管在玩法上、技术上,还是用户游戏设计上,都是高一个等级的,所以说我们觉得有《传奇》的用户存在,《魔兽世界》一定会在中国成功。

《魔兽世界》在中国的前5、6年有非常大的光盘发行量,第一,它有用户基础,第二,它有类似的游戏做铺垫,用户群非常高,所以说到《魔兽世界》进来的时候,我们预测成功是必然的。现在的情况也是这样,射击类游戏已经慢慢拥有中国最大的游戏用户群及收入,据说《穿越火线》 已经有几百万用户了,收入也是非常大的,这是一个非常好的用户群。所以说当《Firefall》进来时,我觉得《Firefall》跟《穿越火线》类似,它的理念、技术,它的用户群,买物品的商城,很多设计都很有创意,跟现在完全不一样。《Firefall》现在最主要的就是缺知名度,等知名度打响了以后,所有过去的故事将变成未来的现实,差不多的一个理论。但收入和预测目前不方便透露。

Lazard Capital分析师阿图·巴嘎(Atul Bagga):《Firefall》在部分国家的测试有没有反馈及意见?

朱骏:九城做个一次深入的调查,在全世界几个最有特点的国家,包括在中国,我们凑了大概100多个人的《穿越火线》玩家,在他们中间测试《Firefall》,他们的反馈非常好。对游很多游戏特点的反馈基本接近完美的方向。所以我认为不论美国的玩家还是中国的玩家,以及边缘的东南亚玩家,这款游戏的内容相当好。他们现在担心的是技术,但是技术是我最不担心的。

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